Objetivo
O projeto "Ugong" é uma startup de Live Commerce que tomou a decisão de investir em uma renovação significativa da interface do usuário (UI). O desafio era criar uma experiência que não apenas atendesse, mas superasse as expectativas dos usuários, elevando o "Ugong" a novos patamares de usabilidade.
1. Planejamento e Estratégia
1.1 Design Responsivo
Garantindo uma experiência consistente em todos os dispositivos, desde desktops até dispositivos móveis, o novo design prioriza a acessibilidade e a adaptação fluida.
1.2 Navegação Simplificada
Otimizando a arquitetura da informação, simplificando a navegação para que os usuários encontrassem produtos desejados com facilidade, promovendo uma jornada de compra fluida.
1.3 Estética Moderna
Introdução de elementos visuais contemporâneos, mantendo a identidade da marca "Ugong". Cores vibrantes, tipografia legível e ícones intuitivos foram estrategicamente incorporados para criar uma estética moderna.
1.4 Heurísticas de Nielsen
Aplicar as heurísticas de usabilidade de Nielsen para avaliar a interface existente e identificar violações de heurísticas e áreas de melhoria.
2. Análise Preliminar
2.1 Benchmarking de Live Commerce
- Estudo das plataformas de live commerce bem-sucedidas e busca por detalhes que mais chamaram a atenção.
- Analisadas as tendências de design, funcionalidades inovadoras e abordagens de engajamento do usuário.
3. Testes com usuários
3.1 Testes de usabilidade
- Efetuadas as pesquisas qualitativas e quantitativas com a ferramenta sem as alterações, para analisar as implementações a serem aplicadas.
- Registrar feedbacks, ajustar o design com base nos resultados e repetir os testes conforme necessário.
Home das Lives
Carrinho de compras
As primeiras modificações foram efetuadas em relação ao visual: na Home das Lives, por exemplo, foi dado mais destaque às lives principais. No carrinho de compras, assim como em todo o aplicativo, foram ajustadas várias telas e passos desnecessários de navegação, e foram implementados também ícones em todos os passos e botões, para garantir empatia e compreensão adequada das necessidades dos usuários.
4. Iterações Incrementais
4.1 Implementações
A maior mudança adicionada após as pesquisas foi o carrinho de compras dentro da live. Antes, o cliente ao clicar no botão de compra era direcionado ao carrinho de compras para escolher os detalhes dos produtos. Depois das modificações, foi implementado o carrinho de compras sem que o usuário tivesse que sair da live, mantendo assim o foco na apresentação sem se preocupar em perder algum produto.
Implementação do carrinho dentro da live
5. Monitoramento
5.1 Finalização de Desenvolvimentos e Testes Finais
- Implementar o novo design em fases controladas para monitorar o impacto nas métricas de desempenho.
- Realizar testes A/B para validar a eficácia das mudanças.
- Coleta de feedback dos usuários para melhorias futuras.
- Documentação completa e atualizada.
Resultados
- Estruturei um sistema de design escalável para garantir consistência em todos os produtos digitais.
- Liderei o lançamento de uma funcionalidade-chave que aumentou a receita da empresa em 20%.
- Trabalhei em parceria com equipes multidisciplinares para transformar insights dos usuários em experiências de alto impacto.
Obs.: este é um resumo do projeto; alguns dados e pesquisas foram omitidos a pedido da empresa.